[Geladdert] Building Pylons, Building Probes

Manchmal sollte ich mich auch an das halten, was ich mir vornehme. Auch, wenn das Ziel mit positiven Stats für gestern erreicht ist (3:1), die anderen Ziele wurden sicher nicht erfüllt. Aber mal zu den einzelnen Matchups:

1. Protoss vs. Protoss – „Ui, sind die aber gross…“

Im Endeffekt ein nicht sehr klassisches Protoss Mirror Match. Ich habe irgendwann 20 Supply mehr als mein Gegner, ohne dass es einmal zum Kampf gekommen ist, weil mein Makro besser war. Allerdings greife ich nicht an (Scouting!), sondern warte noch und droppe dann in einem Kampf von 180 auf 70 Supply, während ein Gegner mindestens 4 Kollosse übrig hat… GG

2. Protoss vs. Protoss – „Know your Hood“

Eigentlich alles bestens, da souverän gewonnen. Wenn man aber einen Warpin- Pylon des Gegners in der eigenen Base nicht findet, dann gehört das bestraft. Gewonnen hab ich nur weil ich seinen 27 (whatever) Blinkstalkern ein paar Immortals und das bessere Micro entgegen zu setzen hatte und er das ganze auch noch ls 1 Base All-In gespielt hat… Gut für mich.

3. Protoss vs. Terra – „Noobish“

Wenn ich in einem Replay sehe, dass ich 45 Worker habe und mein Gegner nach dem 22 Worker einfach keine mehr baut, obwohl er eine Expansion hat, dann muss ich nicht weiter drüber nachdenken. Timing Push von mir, seine Army stirbt. Ich nehme die Exe, komme mit dem Nall of Death und gut ists…

4. Random (Protoss) vs. Zerg – Greedy Bitch!“

Ich würde sagen das war ein solides Spiel gegen Zerg, wenn auch kein 3 gate Sentry Expand, sondern eher mehr ein… hmh… 2 Gate Robo into Phönix into Expo into Kill his whole Army cause he´s a noob. Spätestens nach seiner Entscheidung meinen Stalkern und Phönixen mit Air statt mit Hydras beizukommen, war relativ klar, wie das Match ausgeht.

Fazit: 3:1 ist schon mal nicht schlecht und ich mus sagen das Early als Protoss ist mittlerweile ziemlich solide. Plan für heute Abend: Keiner. Ich weiß noch nicht, ob ich wirklich dazu kommen werde. Ansonsten heisst es jetzt den 4 Gate Push zu standardisieren und jedes(!) Spiel zu wissen, was in meiner eigenen Base abgeht (Zumindest gegen Protoss).

 

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[Geladdert] 3 Gate Robo into Loosing my whole fucking Army

Wieder ein kurzer Überlick über das Training gestern Abend: 3 Spiele sollten es werden und 3 waren´s dann auch.

Game 1: Protoss vs Protoss – „Building Pylons, building Probes“

Ein relativ schnelles und klares Match auf Gruft der Nerazim. Im Endeffekt war ich dadurch überlegen, dass ich im Gegensatz zu meinem Gegner immer Probes gebaut habe, immer Pylons hatte und somit schneller eine 15 Supply größere Army am Start hatte. Dann dank Observer gescoutet, Go gemacht und gewonnen. Punkt.

Game 2: Protoss vs Terra – „Sim City“

Spiel aus Sicht meines Gegners: Hmh… Ich bau mal ein paar Marines. Hmh… und vielleicht ein paar Worker. Jetzt noch die anderen Kasernen da hin klatschen. Ich frag mich ,was mein Gegner macht… vielleicht sollte ich mal rüber chauen? Neeee – der kann sowieso nichts. Meine mächtigen 47 Marines werden ihn mit den 4 Medivacs schon umklatschen! OMG! Kolose, Zealtos, Stalker! Wo kommen die her? Wo sind meine Marines hin? Wieso ist meine Basis im Eimer? Loss!

Auf gut Deutsch also: Building Pylons, Building Probe, Scouting, Push – Tot!

Game 3: Random (Protoss) vs. Protoss – „3 Gate Robo into loosing my whole fucking Army!“

Schnell erklärt: Ich spiele 3 Gate Robo into Expand, der Gegner spielt 4 Gate Push, Expand und added dann noch 2 Warpgates. Beim ersten Kampf haben wir etwa gleich viel Supply. Am Ende des Kampfes warpt er aber 6 Stalker rein, ich nur 3. Armee wird ausradiert, Exe geht down, mannered GG von mir.

Bilanz des Abends: 2 zu 1, Ziel erreicht.

Ziel für heute: Wieder positive Stats, mindestens 3 Spiele. Gegen Zerg 3 Gate Sentry Expand weiter üben, gegen Terra mal wieder mit Warpprisma arbeiten. Gegen protoss einfach abwehren, was da rein kommt. Auf jeden Fall nicht nur gut scouten, sondern auch die richtigen Schlüsse ziehen und nicht blind angreifen…